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mhxx 大神ヶ島 装備 59

Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. テンプレ装備紹介「モンハンクロス(mhx)」対応版!モンハンクロスシリーズで使える「ライトボウガン」におすすめのテンプレ装備の情報を掲載中です。装備詳細、スキル詳細も掲載しています。この記事はモンハンダブルクロス(mhxx)にも対応予定です。 mhxx 炭鉱ブラキで使われるガオウ・クオバルデの作り方、及び運用装備の紹介【モンスターハンターダブルクロス】 投稿日: 2017年4月26日 今回はブラキ炭鉱でよく見かけるガオウクオバルデの作成方法と、ブラキ炭鉱における立ち回りの紹介をします。 【略語の説明】 大神ヶ島でハメる用の装備です。 コメント欄は投稿についての補足や情報交換の場としてご利用下さい。 ※ 「地雷~」等の誹謗中傷や、公的良俗に反する内容はお控え下さい。 大神ヶ島【出雲】 護石 特殊攻撃6s3 サポガンといえばこれ。ハメ可能なモンスターはほぼ全てこの装備でハメれます。 護石 特殊攻撃6s3 上の装備の装飾品を変えて、「罠師」を「ボマー」にしたもの。 Copyright©MHXX/モンハンダブルクロスの攻略広場 All Rights Reserved. 属性特化ライトボウガンや物理特化ライトボウガンについて書きましたが、今度はサポートライトボウガン(サポガン)です。, サポガンとは、モンスターを麻痺や睡眠、スタン状態にさせ、攻撃効率をよくする(・味方の被弾を減少させる)ための武器・役割をいいます。さらに罠を仕掛けるなどして、サポートしていくのが理想です。状態異常関係は、特に知識が必要なので、まずは状態異常に関する基礎知識を書いた上で、サポガンについてみていきたいと思います(爆破は他の状態異常とやや異なるので、爆破については触れません)。, ライトボウガンに関する基礎知識は、MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiのボウガン入門の記事を併せて参照して下さい。, 毒や麻痺、睡眠といった状態異常は、状態異常蓄積値が一定数を超えるとなります。近接武器とガンナーとで仕組みが違うのですが、ややこしくなるのでガンナー(ボウガン)についてのみ書きます。, 状態異常蓄積値が一定数を超えると、状態異常になると書きました。しかし、この「一定数」は、状態異常にするごとに、はねあがっていきます。つまり、1回状態異常にすることはさほど難しくありませんが、2回目、3回目…となると、どんどん難しくなっていくということです。, さらに、状態異常蓄積値は、蓄積されない時間(10秒)が続くと、減少します。つまり、10秒間、状態異常攻撃を加えることができないと、状態異常蓄積値が減ってしまうので、そのぶん、状態異常にするための時間が長引くことになります。要するに、状態異常攻撃を継続する必要がある、ということです。, また、状態異常にするために必要な状態異常蓄積値は、モンスターごとに異なります。状態異常にしやすいモンスターも居れば(クシャルダオラの毒など)、状態異常にしづらいモンスター(オオナズチの毒など)もいます。場合によっては、状態異常にならないモンスターも居ます(イャンガルルガに毒、キリンに麻痺など)。状態異常が有効かどうかも、あらかじめ確認しておきましょう。, ガンナー特有の事情について書くと、状態異常は、クリティカル距離の影響を受けません。弾が届きさえすれば、遠くから撃っても近くから撃っても状態異常蓄積値は同じです。また、物理ダメージは速射すると1弾辺りのダメージは減りますが、状態異常弾は、速射しても状態異常蓄積値は減少しないので、速射できるとそのぶん状態異常にしやすくなります。たとえば、3弾速射できるとすれば、状態異常蓄積値は3倍になります。, 原則として、状態異常中に状態異常蓄積値は溜まりません。たとえば、モンスターが麻痺しているときに、麻痺弾を撃ち込んでも、意味がありません。, ただし、毒は例外です。毒状態になっているモンスターに毒弾を撃ち込めば、毒の状態異常蓄積値が溜まります。, 状態異常に陥ったとしても、罠に掛けたり、尻尾を切断したりすると、状態異常が中断されます。たとえば、麻痺にした瞬間に罠を設置してしまうと、麻痺による拘束時間がそのぶんなくなります。麻痺による拘束時間が切れるタイミングを見計らって罠を設置するなど、工夫が必要です。, 毒は体力を減少させる、麻痺は行動を停止させるといった効果がありますが、それ以外のも副効果があります。, 毒の場合、クシャルダオラは、龍風圧を使えなくなります。クシャルダオラに毒が有効というのは、ダメージリソースとして効果的というよりも(単純なダメージ量でいえば、アマツやイビルジョーの方が多いです)、龍風圧を無効化できるからです。, 睡眠の場合、初回のダメージが3倍(切断・打撃ダメージは2倍)に増えます。これを利用したのが睡眠爆殺という攻略法ですが、野良でみていると、やり方が間違っている人が非常に多いので、気をつけて下さい(睡眠爆殺の正しいやり方参照)。, 徹甲榴弾によって、モンスターをスタン(目眩・気絶)させることができますが、これは頭に当てることが必要なので、注意して下さい。, 徹甲榴弾には減気効果(モンスターを疲労状態にさせる)もあるので、頭に当てなくてもそれなりに効果はありますが、スタンを取るには頭に当てる必要があるので、頭を狙いましょう。, ①反動を最小にまで落とせる(Lv.2睡眠弾や麻痺弾は、反動が非常に大きく、反動最小にしないと射撃後に反動が起きてしまう)→素の反動がやや小以下であることが必要, 超鬼ヶ島と大神ヶ島【神在月】しかありません。さびた塊や太古の塊を強化して作ります。そして、両者の相違点のうち、重要なのは, (1)神ヶ島はLv.2睡眠弾と麻痺弾を2弾装填できるが、鬼ヶ島は1弾しか装填できない, という点です。優劣つけ難いのですが、神ヶ島の方が瞬間的にサポートするには向いており、鬼ヶ島は攻撃しながらサポートするという感じでしょうか。, 推奨スキルは、瞬間的な拘束力を高める装填数UP、徹甲榴弾による火力を増大させる砲術師・砲術王、罠ハメも交える罠師や調合成功率+20%といったところでしょう。ボマースキルも、あるに越したことはないですが、自分以外の爆弾には効果が適用されないため、ボマースキルの恩恵は限定的ですから、優先度は低くなります。 調合成功率+20%は、5スロスキルですが、アイテムポーチに余裕を持たせられるという点で有用なスキルです。, ※なお、非常に勘違いされやすいですが、状態異常攻撃強化+2は死にスキルです。状態異常攻撃強化+2をつけたところで、状態異常にできる回数は、おそらく増えません(増えたとしても1回であり、スキル負担の重さに見合わない)。よほど低火力のPTなどでない限り、状態異常にできる回数を増やす前に討伐してしまいます。したがって、状態異常攻撃強化スキルの代わりに、別のスキルを入れましょう。, ・↑の調合素材(順に、眠魚+カラ骨、ゲネポスの麻痺牙+カラ骨、ネムリ草+カラの実、マヒダケ+カラの実), ・↑の調合素材(Lv.3から順に、バクレツアロワナ+カラ骨、ニトロダケ+カラの実、ハレツアロワナ+カラの実), です。回復アイテムやクーラードリンクなども持参することを考えると、おそらく以上の全部を持つことはできないはずです。調合成功率や素材の重複などをみながら、取捨選択をするとよいと思います。, ちなみに、個人的には余り薦めませんが、名器吹吹チャガンマンは、Lv.1睡眠弾とLv.1麻痺弾を速射でき(2弾)、さらにLv.1毒弾も速射できる(3弾)ため、こちらを担ぐのもありだとは思います。, ただ、速射の隙が大なので、きちんとタイミングを見極めないと、被弾する危険性が非常に高いです(なので余り推奨はしません)。, 様々な弾を撃てる反面、調合成功率の関係で調合書を持ち込む必要があり、アイテムポーチを圧迫するため、調合成功率+20%を発動させて、アイテムポーチに余裕を持たせてみました。, 睡眠爆殺向けのライトボウガンについては、睡眠爆殺用ライトボウガンお薦め武器で書いております。, サポートライトボウガンお薦め武器 ※MHXX向け記事 | MHXデビュー初心者から見た、一般人向けのモンハン考察ブログ, 攻略サイトなどを参考にしても、使い勝手の悪いスキル構成などが少なくなかったため、普通の腕を持つ人にとって本当に意味のある情報を提供しようと考え、立ち上げたブログです。, 1回状態異常にすることはさほど難しくありませんが、2回目、3回目…となると、どんどん難しくなっていく, (Lv.2睡眠弾や麻痺弾は、反動が非常に大きく、反動最小にしないと射撃後に反動が起きてしまう).

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