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メギド 8章 2節 35

今回のクエストは、点穴と怒涛バーサークでクリア。バーサーク系メギドが揃っていたおかげで、成り損な ... 倒すのは、まず中央の敵から。ベリアルの点穴を溜めている間に、ブニ以外の覚醒を溜める(リヴァイアサン優先)。毒はオーブ2種、炎上は海魔の加護で対応。イービルアイで強化解除してから、固定砲台で中央の敵を倒す。, 両端の敵は、突風&全体化&アタック強化をかけたアスモデウス奥義で。ちょっとHPが残ってしまうので、ベリアルやアスモデウスの奥義などで再度叩く。, 中央の敵はベリアルの固定砲台で、両端の敵は全体化アスモデウス奥義で倒しました。2種類のギミックに対応しなければいけないので、予想以上に難しかった。敵のスキル攻勢がきついので、結構フォトン運次第なところもありました。, (フォラスで強化解除する必要があったので)アスモデウスにフラカンを持たせたら、火力がちょっと足りませんでした。こういう時のために、やっぱり烈火霊宝ぐらい作っておかないとなぁ…。, 1ターン目に、スキルを3つ取れなかったらリタイア。カスピエルで束縛を入れつつ、スキル強化したブニでひたすらダメージブロックする。取り巻きの奥義はブロックしきれないので、ガープの奥義でダメージ軽減。, 攻撃手段はベリアルの固定砲台。アンドロマリウスの点穴100アタックと合わせて、フォルネウスと取り巻き×1を固定砲台で倒す。再び点穴を溜めて、残りの取り巻きを倒す。, 素のブニだと、(スキル強化ありでも)敵のスキルを通してしまうので、霊宝必須。専用霊宝以外ほとんど全然手を付けていなかったので、あわててブニちゃん用に霊宝を作りました。金鏡は金枠の大霊宝だけど、対象の大幻獣がアシュトレト&フラカンだったので意外と楽でした。, アタッカーは、またしても固定砲台ベリアル。じっと耐えているだけで、約10万の固定ダメージを与えられるのはやはり強い。単体で完結した性能で編成の隙間に差し込みやすいので、つい頼ってしまいます。, 1~2ターン目は、ガープで庇いながら、リヴァイアサンの海魔の加護発動。(ガープが落ちるので、メイジマーマンで蘇生。)以降、海魔の加護とスキル強化したブニのかばうを切らさないようにする。敵の奥義には、ガープの奥義かスナッパーで対応。, 守備の合間に、ウェパルのスキル&奥義でボスにボムを付与して、リヴァイアサンでひたすら練る。50倍まで練って、ウェパルの覚醒スキルで起爆。取り巻きのHPが残ってしまうので、もう一度練り練りして倒す。, ハイドロボムにチャレンジしてみたけど、ひたすら時間がかかりました。普段からHボムを使っていないので、どう運用すればいいのかイマイチよく分からない…。(ボムが50倍までしか練れないということを、このクエストで初めて知ったレベル。), おかーさんが育成途中だったので、先に星6まで育てておいたほうが良かったなぁ。Lv.70で秘奥義使ったら、1回の起爆で一掃できたのかな?ボムのダメージ計算を全然理解してないけど…。. Copyright © 2020 Ponlog All Rights Reserved. 7/27に更新されたメインストーリーの8章2節の攻略記事になります。ネタバレを含みますので自己責任で閲覧してください。強敵ぞろいの8章1節でしたが2節もなかなかの強敵ぞろいになっています。新たなBGMも追加されていて2節のストーリーととてもマッチしています。また、8章2節加入メギドも使い勝手のよさそうな性能で育成が楽しみです。では攻略に移ります。下記攻略はすべて全員生存でクリアしたパーティーを紹介しています。参考になれば幸いです。. ついに待ちに待った8章2節が実装されましたね!新しいストーリー配布メギドが好みど真ん中でして、早速ですが素材集めに50回ずつ周回してきました。(78vhはまだクリアできていないので、クリア次第後日50回周って更新します)ヒュトギン+アイム+ メギド8章第2節vh金冠への道 コメントを投稿するには、 ログイン または 会員登録 をする必要があります。 こちらもおすすめ ヴァーイクラチオーン(※シナリオへの言及はしていません、単純に攻略の忘備録です。ネタバレを含みます), 初手からキツすぎてアォォン!?になりましたね。相手の防御力が高い上に、両端は60%ダメカット、真ん中は70%ダメ軽減と最悪です。単体高火力を連れて行ってもどうにもならなかった(アスモは連れて行かなかった)ので、もうわからん!ボムだボム!とまだ星6になっていなかったおかーさんを連れてバカ耐久をしました…(私はバカ耐久をしましたの札を首から下げる)やってる最中に「あ、これジニマルさんが最適解だ…」とわかりましたが、もう今さらやめられなかったのでそのまま続行、50倍まで練って練って、ヒュトギンの奥義も入れて爆☆殺して終わりました。カスピエルは相手にバリアを貼らせないように常に入れています。サキュバスでの予防は行わず、常に奥義が打てるようにしておくようにして対応しました。ボムを練ることによって貯まるおかーさんの覚醒は、いかんせん相手がトルーパーなので、特にヒュトギンが落ちやすいので適宜奥義を打って守ります。もちろん覚醒スキルでもいいのですが、敵真ん中のスキルで全体炎上を付与されるので(とはいえそこまで相手もスキルとらないけど)、他のステージほどは頼りに出来ないといった感じでした。攻略としてはジニマルさんゾンビ戦法か、私本性獣嵐如破壊力みたいですね…素直にジニマルさん育てます。, うっつらい…と、いやお前何アジトにいるときより強くなってんだよ!という気持ちが入り混じりましたが、Nの時点ではそこまで難しい敵ではありませんでした。敵の奥義がバリア無視なので、スキルでの攻撃はなるべく無傷で耐えられるようにとボティスを登用しました。あとはテンプレ協奏で押し切りました。特に注意するところがなかったので思い出せませんね…, 最初全く仕組みがわからなくて、なんだこいつどうなってんだ?と思っていた(よく見ろ)んですが、仕組みがわかってからはかなり簡単に倒せました。敵のスキルはバリアが全く効かないのですが、奥義では効くので、そこにあわせてグシオンのバリアがついているようになっているとかなりいいです。が、どうも一撃くらいならなんとか耐えられるようなので、そこまで気を使うほどではありませんでした。それよりも敵が奥義を打ったときにしか攻撃が通らないので、バルバトスの奥義がそこで発動するように調整するほうが大変でした。またほぼ常時暗闇になっている状態なので、奥義以外はあまり信用出来ません。とはいえ相手が奥義を打たないことにはお話にならないので、そこまで暗闇は気にするほどでもなかったです。, 全体的に1節からものすごく難しくなったという感じはしませんでしたが、これがH・VHになったらどうなるか…恐ろしいです…. おなじみの「固定砲台」と久しぶりの「ハイドロボム」でクリアしました。MVPは間違いなくブニちゃん。ダメージカット盾は霊宝の恩恵が大きいなぁ…。(後から知ったのですが、ステージ76と77は、ジニマル様のゾンビ戦法が手っ取り早いみたいです。). 5章 メギド72: ドキドキメギドの保健教室: ドキドキメギドの保健教室: ドキドキメギドの保健教室: つまらんことをブヒブヒ言うな やはり貴様なぞ豚で十分だ! プロデューサーはなんなんですか?やっぱり幻獣なんですか? パンだってうまく焼けない! 【メギド72】バトルが苦手な初心者向け!リセマラ(引き直しガチャ)おすすめキャラ ※4/30追記. メギド72 21; セルフケア 5; ライフハック 17; 最近の投稿 【Minecraft】拠点づくりで押さえておきたいこと 【Minecraft】マイクラのちょっと便利なコツの話 【メギド72】イベント感想「小さな君に、伝えたいこと」 【メギド72】8章2節感想 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ハイヴァイオは特性で最大HPの60%以下の攻撃を無効にします。HPは31264なので60%だと18758.4になりほとんどの攻撃は無効化されてしまいます。また攻撃力が高いのはもちろんのこと、防御力が高いこともありなかなか倒しづらいです。バルガリオはダメージは通るのですが、特性により常時70%軽減しているので、この多い体力を削るには時間がかかります。二体ともスキルが使用するごとにレベルが上昇するので長引くほど難易度が上がります。様々な攻略法があるかと思いますが、私が用いた攻略法はこちらです。, 星6が解放されたばかりのリヴァイアサンでハイドロボム錬を生成して倒す戦略です。全体炎上という厄介な地形も海魔の加護で上書きでき、耐久力も上がります。そして星6になり秘奥義が解放されました。ベルフェゴールの秘奥義が強かったのでリヴァイアサンの秘奥義も強いのだろうと期待していましたがかなり強いです。リヴァイアサンの秘奥義を説明文そのまま引用します。マリヌスインビディア 発動まで5ターン敵全体に、5倍で1ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成するさらに2ターンの間、防御力を30%低下させる。1ターン後なので使用したターン終了時に起爆します。ハイドロボム速のような即効性があり、ハイドロボム重のような威力もあり、ハイドロボム錬のように他のボムを練ることができるという非常に強い秘奥義になっています。素材集めはやや大変でしたが、育てる価値があるのでぜひ頑張って育ててください。, 注意点としては、道中の敵は無視します。無視できない配置にあたってしまったらリタイアします。戦闘が始まった後は、リヴァイアサンの覚醒ゲージを5くらいまで溜めておきます。こうすることでスキルも覚醒スキルも使えるので海魔の加護が欲しいときにすぐに使えます。海魔の加護で自然回復しますが、毒などでHPが削られた場合はヒュトギンの覚醒スキルで状態異常を治しつつ回復します。基本的にウェパルやシトリーでボムをつけてある程度バルガリオにハイドロボム錬がつけられたら、ウァプラの奥義とヒュトギンのスキルで列にボムをつけ、リヴァイアサンの秘奥義でまとめて錬にします。余裕があればウァプラの奥義後にヒュトギンの奥義でボムダメージを上昇させるとよいでしょう。, まさか君と対峙することになるとは…。少し手ごわいですがシナズイベに比べると易しい性能になっています。スチームハンターは攻撃力が高く奥義では無敵と回数バリアを無視した攻撃をしてきます。特性で自身より素早さが低い敵に対してダメージが50%上昇します。スチームハンターの覚醒スキルとフォルネウスのスキルで素早さが上がるので注意が必要です。フォルネウスは特性により味方がいなくなると攻撃力が70%アップします。この状態で覚醒スキルを受けてしまうと大ダメージになります。なのでスチームハンターから倒すか、範囲攻撃でまとめて倒すことをお勧めします。では攻略パーティーです。, スチームハンターの奥義をを受けるとほぼ死ぬので死ぬことを利用してネクロで挑みました。ユフィール、フェニックス、ティアマトで蘇生処置ができるので扱いやすいかと思います。なるべく体力が少ない状態でベルフェゴールの奥義を使用します。状況によっては厳しい場面があると思うのでなるべくの範囲で戦います。ベルフェゴールの覚醒ゲージは3と少ないのでケチらず使っていきましょう。スチームハンターの奥義以外はフェニックスとユフィールに持たせたホーリーフェイクイクで回数バリアで防げます。, すこぶる防御力が高く、防御貫通の効果を受けないので隙がないように思えますが奥義後に防御力が100%低下するのでその隙を狙いましょう。敵の暗闇やフォトン破壊は確立表記がないので100%で当たります。奥義は暗闇の影響を受けないので暗闇でも攻撃できる術があると安心です。基本的に敵が奥義を発動した後に攻撃するので、ほぼ持久型のパーティーになります。, シャギに煉獄の炎が付与できるのでそのダメージで倒します。煉獄の炎のダメージは防御力に影響されない上、相手には状態異常を回復する術がないので安定してダメージが出せます。ゴウギには煉獄の炎が付与できないので隙をついてアスモデウスの奥義やティアマトの奥義でHPを削ります。相手は飛行の特性があるので、突風でダメージを加算できないので地道に削る方法になります。シャギのスキル以外はフリアエのスキルでバリアを張り防ぎます。そのほかリヴァイアサンの海魔の加護で耐久力をあげます。サキュバスで状態異常を無効化できるので暗闇を無効化してアスモデウスのスキルがミスにならないようにします。時間はかかりましたがこの方法で全員生存することができました。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 強敵ぞろいの8章1節でしたが2節もなかなかの強敵ぞろいになっています。新たなbgmも追加されていて2節のストーリーととてもマッチしています。また、8章2節加入メギドも使い勝手のよさそうな性能で育成が楽しみです。 では攻略に移ります。 本記事はメギド72のメインストーリー8章1節までの情報を含みます ネタバレには注意してください トップ画像はなんの関係もないカッコいいガープなので安心してください ネタバレ回避前のワンクッションに息子のカッコいい勝利ポーズを 以下本文と画像! 【メギド8章3節】特別な仲の話 3 聖まよ ツイステにハマったのでディズニー映画を真面目に見てみた 6 聖まよ 【メギド72】「赤い月」作戦 作戦概要 2 聖まよ ツイステにハマったのでディズニー映画を真面 … 【メギド72】メインクエスト8章2節・vh金冠クリア編成と攻略ポイント 2020年8月1日 2020年10月25日 メインクエスト おなじみの「固定砲台」と久しぶりの「ハイドロボム」でクリアしました。 WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". GW始まったしメギドやる — にんず (@ninz51) May 2, 2020 メギド8章序盤の感想まとめです。例によってTLのみなさんのツイートを雑にまとめたものとなっています。

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